go语言提供的静态服务器

go语言提供的静态服务器 在go语言中,默认提供了静态的文件服务器,使用方法如下 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39

9. Go 内存模型

暂时未研究

http包中serverHandler类型的分析

http包中serverHandler类型的分析 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 // serverHandler delegates to either the server's Handler or // DefaultServeMux and

8. Go Channel的使用

Go Channel 在Go中,多个goroutines推荐使用channel来进行通信。使用channel来共享内存。 go中channel有三种类型:读写channel, 只读channel,只写的channel 默认为读写的channel: 1 c := make(chan int)

7. Go 中接口的理解

接口的理解 在Go中的接口就是一些方法的集合,在接口只能定义方法,不能像Java那样还能定义一些常量。并且在Go中接口的实现方式,采用的是Duck Type,只要某个结构具有接口的方法,那么就实现了接口。Go中的接口,是隐式实现的,不必显示的声明。例如: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

6. Go 语言中结构体的使用

go语言中结构体的使用 1. 结构体的定义格式 在go语言中结果的定义格式如下: 1 2 3 type structName struct { filedList } 列子如下: 1 2 3 4 type Person struct { Name string age i

5. Go 闭包

函数的闭包 在GO语言中,是支持函数的闭包的,具体用法如下例子: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 func main() { f := liner(10) fmt.Println(f(1)) fmt.Prin

3. Go 中的init函数

1. 概述 每一个源文件都可以有一个init函数,这个函数会在main函数运行之前,被Go框架所调用。 2. init 函数的特征 * init函数是用于程序执行前做包的初始化的函数,比如初始化包里的变量等 * 每个包可以拥有多个init函数 * 包的每个源文

2. Go中函数参数传递类型

1. 概述 在Go语言中,函数的参数的传递类型,分为值传递和引用传递。但本质就只有值传递,引用传递本质传递是数据存储空间的地址值。 2. 值传递和引用传递 Go语言中如下数据类型为值传递: * 基本数据类型中int系列、float系列、bool、string、byte * 数组 * 结构体
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